#ifndef _UDP_SERVER_HPP
#define _UDP_SERVER_HPP

#include "log.hpp"
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <cerrno> //返回的标准错误码
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <queue>

#define SIZE 1024

class UdpServer
{
public:
    UdpServer(uint16_t port, std::string ip = "")
        : _port(port), _ip(ip), _sock(-1)
    {}

    bool initServer()
    { // 新的系统调用，来完成网络功能
        // 1 创建套接字
        _sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "%d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }

        // 2 bind: 将用户设置的ip和port在内核中和我们当前的进程强关联
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));  // 初始化
        local.sin_family = AF_INET;
        // 服务器的ip和端口未来也要发送给主机的
        // 先发送数据给网络
        local.sin_port = htons(_port); // 主机序列转网络序列的短整数
        // 1.先将点分十进制的字符串ip地址转为4字节
        // 2.4字节的主机序列转为网络序列
        local.sin_addr.s_addr = _ip.empty() ? INADDR_ANY : inet_addr(_ip.c_str());
        // 该接口可以完成以上两个操作  // 让服务器再工作中可以从任意ip中获取数据

        if (bind(_sock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "%d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }

        logMessage(NORMAL, "init udp server done...%s", strerror(errno));

        return true;
    }

    void Start()
    {
        // 作为一款网络服务器，是永远不退出的  // 所以相当于是一个死循环
        // 服务器启动-》进程-》常驻进程->永远在内存中存在,除非挂了
        char buffer[SIZE];
        for (;;)
        {
            // 注意
            //  peer,纯输出型参数
            struct sockaddr_in peer; // 表示远端
            bzero(&peer, sizeof(peer));
            // 输入：peer 缓冲区大小
            // 输出：实际读到的大小 peer
            socklen_t len = sizeof(peer);
            char result[256];
            char key[64];
            std::string cmd_echo;
            // start 读取数据
            ssize_t s = recvfrom(_sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0,
                                 (struct sockaddr *)&peer, &len);
            if (s > 0)
            {
                buffer[s] = 0; // 数据当作字符串
                // 1.输出发送的数据信息
                // 2.谁发？
                //////////////////////////////////////////////
                //
                // if(strcasestr(buffer,"rm")!=nullptr || strcasestr(buffer,"rmdir")!=nullptr)
                // {
                //     std::string err_message="无权使用...";
                //     std::cout<<err_message<<buffer<<std::endl;
                //     sendto(_sock, err_message.c_str(), err_message.size(), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
                //     continue;;
                // }
                // FILE *fp = popen(buffer, "r");
                // if (nullptr == fp)
                // {
                //     logMessage(ERROR, "open: %d:%s", errno, strerror(errno));
                //     continue;
                // }

                // while (fgets(result, sizeof(result), fp) != nullptr)
                // {
                //     cmd_echo+=result;
                // }
                // fclose(fp);

                uint16_t cli_port = ntohs(peer.sin_port);      // 来自于网络中，所以要从网络序列转为主机序列
                std::string cli_ip = inet_ntoa(peer.sin_addr); // 4字节的网络ip转为点分十进制的主机ip
                // printf("[%s:%d]# %s\n",cli_ip.c_str(), cli_port, buffer);
                
                snprintf(key, sizeof(key), "%s-%u", cli_ip.c_str(), cli_port);
                logMessage(NORMAL,"key: %s", key);
                auto it = _users.find(key);
                if (it == _users.end())  // 没找到用户，新增一个
                {
                    logMessage(NORMAL,"add new user: %s", key);
                    _users.insert({key, peer});
                }
            }

            // 分析和处理数据
            // end.写回数据
            // sendto(_sock, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
            // sendto(_sock, cmd_echo.c_str(), cmd_echo.size(), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
            for (auto &iter : _users)
            {
                std::string sendMessage=key;
                sendMessage+="#";
                sendMessage+=buffer;  // 广播出来的信息格式，每个人接受到的

                logMessage(NORMAL,"push message to %s",iter.first.c_str());
                sendto(_sock, sendMessage.c_str(), sendMessage.size(), 0, (struct sockaddr *)&(iter.second), sizeof(iter.second));
            }
        }
    }

    ~UdpServer()
    {
        if (_sock >= 0)
            close(_sock);
    }

private:
    // 一个服务器一般必须要ip地址和port（16位）
    std::string _ip;
    uint16_t _port;
    int _sock;
    std::unordered_map<std::string, struct sockaddr_in> _users;
    std::queue<std::string> messageQueue;
};

#endif